OpenFarm 개발 시작

https://github.com/openfarmgame

뭐 제가 예에전부터 지속적으로 개발중인 게임이 있었습니다.

최근엔 거의 접긴 했습니다.

처음엔 SimpleFarmingGame. 줄여서 SFG 였죠.

그때는 맘에 들었지만 딱히 매리트가 있지 않았습니다. 개발을 시작할때쯤엔 OpenFarm으로 바꿀까 고민도 했었죠. 오픈소스니까요.

2D였다가 3D로 바꾸고
C언어 콘솔게임이였다가 MonoGame 이였다가 결국엔 Pygame으로 바뀌고
마지막엔 LWJGL 에 OpenGL 이였습니다.

많은 수난을 겪었었죠.

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가려진 부분은 오글거려서…

많은 수난을 겪고 결국 프로젝트를 중단했죠.

하지만 저는 완전히 접고싶지는 않았습니다.

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https://github.com/openfarmgame/OpenFarm

저는 OpenFarm 이라는 이름을 채용하며, 다시 게임을 개발하겠다고 마음을 다졌었습니다.

새로운 파이썬 게임엔진인 kawaraPGE(Python Game Engine) 을 개발하며, 이 엔진을 통해 OpenFarm 을 계속 개발하기로 했죠.

하지만 엔진 개발은 쉽지 않았습니다. 그래서 저는 SDL 을 사용하고자, C언어를 사용해보려고 했으나, 저는 CMake 를 쓸줄 몰라서 포기했죠.(배우기는 귀찮고말이죠)

그냥 예전처럼 Pygame을 쓰기로 했습니다.

오늘부터요.

감사합니다.

그리고 개발하기 전에 헛소리 하나만 더 쓰고 가겠습니다.

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